Pit Peopleは、位置に焦点を当てた戦術とダン・パラディンの手描きのコメディを組み合わせています
ピットピープルは、ザ・ビヘモスによる高速ターン制戦術RPGで、巨大な宇宙クマの墜落後の設定です。XCOMスタイルの詳細なコマンドとは異なり、ゲームはユニットが六角形のマップ上で移動し、近接に基づいて自動的に攻撃する位置ベースの戦闘に焦点を当てています。探索、リクルータ捕獲システム、1,500以上のアンロック可能なアイテムをアニメーションシネマティクスとマルチプレイヤーアリーナと組み合わせています。軽快な戦略を好むファンやスタジオのユーモアのフォロワーは、ウィル・スタンパーによって語られる遊び心のある戦術体験を見つけ、Windowsで利用可能です。
ポジション重視の戦術は迅速な決定のために細かいコントロールを犠牲にする
Pit Peopleは、ユニットの配置を明示的な攻撃コマンドよりも重視するターン制タクティカルRPGです。戦闘は六角形のマップで行われ、ユニットは移動が設定されると近接に基づいて自動的に攻撃し、計画を長いコマンドメニューではなく空間パズルに変えます。探索、クエスト、リクルートは各スカーミッシュに影響を与えるため、戦闘中に複雑な命令を出すよりも相乗効果のあるパーティを編成することが重要です。
協力アリーナとキャンペーン協力でプレイスタイルが広がる
このゲームは、ストーリーキャンペーンのためのローカルおよびオンラインの2人協力をサポートし、2対2のアリーナバトルや日替わりトーナメントを提供し、プレイヤーに複数のソーシャルフォーマットを提供します。モードには次のものが含まれます:
- キャンペーンのための2人ローカルおよびオンライン協力
- 最大4人の2対2アリーナマッチ
- 短い競技セッションのための日替わりトーナメント
これらのオプションにより、グループは物語の協力や短い競技セッションを選択できます。手描きのアートとナレーションがタイトルに独特の雰囲気を与える
ダン・パラディンの手描きの美学とアニメーションシネマティクスがゲームの個性を形作り、ウィル・スタンパーのナレーションが不条理な文章を強調します。この世界は、知覚のあるカップケーキや惑星に衝突する宇宙クマが住むシュールなコメディに傾いており、視覚デザインと声がしばしば複雑なメカニクスよりもエンゲージメントを引き出します。インターフェースは戦闘を読みやすく保ち、アートとトーンが体験を導きます。
進行とリプレイ性がコレクターと競技プレイヤーを報いる
進行はキャプチャメカニクスと大規模なアンロックプールに関連しています: リクルータはほとんどの敵をロスターに追加でき、タイトルにはカスタマイズのための1,500以上のアンロック可能なアイテムが含まれています。オプションのパーマデスモードは高リスクのランのためにリスクを高め、日替わりトーナメントやアリーナプレイが繰り返しのインセンティブを提供します。Steamでのコミュニティの反応は「非常に良い」とされており、一部の戦略ベテランは自動戦闘が細かい戦術的選択肢を減少させると指摘しています。
要約すると、このゲームは活発でキャラクター主導の戦術セッションの後にプレイヤーに適しています
このゲームは、迅速でユーモラスな戦闘と友達との協力プレイを好むプレイヤーにとって活気ある選択肢です。徹底的なユニットレベルの指揮や深いマイクロ管理を求めるプレイヤーは、自動ターゲティングに制限を感じるかもしれません。個性、コレクションの進行、短い戦略的遭遇を重視する人々にとっては、アクセスのしやすさを重視した独特でユーモアのある戦術パッケージを提供します。
高評価
- ダン・パラディンによる独特な手描きのビジュアル
- 位置に基づく戦闘は戦術的な配置を強調します
- リクルーターキャプチャシステムがパーティーオプションを拡張します
- ローカルおよびオンラインの2人協力プレイと2対2のアリーナ
低評価
- 自動攻撃は、一部のプレイヤーにとって戦術的な粒度を低下させる。
- パーマデスオプションは、お気に入りのファイターを永久に削除することができます。
- アリーナに焦点を当てた日々のトーナメントは、ストーリーのペースを乱す可能性があります